跑到指定點打場景戰役,剛開始傻乎乎的拉文去打本,因為那BOSS的拉文NPC就有個技能叫拉文凱斯的遺產。我以為所謂的拉文體驗就是進去吃這個buff,這個任務有bug,拉文進去幾次伊利丹一個技能都沒有,拉文被人活活燒死,拉文大退再進就好了。拉文
下面給出個人的拉文任務小提示
在第一個BOSS之前是沒有任何技能的,鼠標右鍵打怪,拉文當你被第一個BOSS她壓制的拉文時候 不管看不看得到技能 你都按(6)鍵是可以釋放的,吸收你的月光守衛的能量得到一個1技能(類似)大跳,,以此類推下去,每吸一撥月光守衛,就多一個技能 ,依次是2.3,最后的BOSS前面所有技能都會被免疫。,當你快被打死的時候,你的月光守衛會下來幫你,,,這個時候你再按(6)鍵 吸一波,就有了(4)技能,秒掉BOSS 就過了,,以上說的不管你看不看得到技能顯示,,,就按我說的方法按就行了
拉文凱斯的遺產實雖然整個澤拉任務線都扯淡的一筆,但是這一段還真算是整個任務線里劇情上不多的亮點(重溫BT應該算是游戲性的亮點)。
這段好在哪呢,好就好在伊利丹的性格塑造得很對。
在他決定犧牲月之守衛,他的內心是有糾結的;但是在決戰之后,拉文凱斯出來指責他的時候,他毫不猶豫懟了回去,而且是直接跳過了無數邏輯轉折,直接噴 向你的惡魔主子屈膝投降嗎?
我的心中是有善良的,所以犧牲同伴的時候會猶豫,但是我不能容忍別人看到我的軟弱;我既然做了決定我就是對的,我沒有猶豫過,沒有人可以質疑我。
其實人就是這樣,越是你心里不能肯定自己是對的,你在別人面前就越是要用最激烈的嘴炮懟回去。
總之,如果只看這段,伊利丹的行為完全是一個邏輯通順的故事,如果不聽結尾時圣母的洗地的話。
反正我不看。
擴展幾個問題,懶得為此找問題,懶得為此開問題:
伊利丹吸星大法以后那些技能是不是很中二?什么宇宙之怒,坍縮之星?
哈哈,中二是很中二,但是伊利丹不就是要中二,不中二還叫伊利丹嗎?你就當這是類似于重溫BT里AFK的高玩一樣的惡搞吧。何必強求嚴肅的史詩感呢,哈哈。
怎樣評價伊利丹的吸星大法?這種行為是否正當?
這就有歸結于一個月經話題了,那就是斯坦索姆問題。
我的觀點是一貫的[阿爾薩斯屠斯坦索姆是否正當?]
類似這種為了救人必須殺人,為了主持正義需要力量,為了力量需要犧牲這樣的情境。我的基本觀點是情勢所迫,任何人在某個時刻被犧牲都是有可能的,這本身不代表對錯。
對錯來自于后續的處理,重點在于犧牲的獲益者不能心安理得的接受別人的犧牲。他應該明白,別人為他犧牲意味著他簽了一筆債。如果他一直背著這筆債慢慢還,那犧牲就是正當的,如果他賴賬了,那犧牲就是不正當的。
在這里,阿爾薩斯和伊利丹還是不一樣的。
阿爾薩斯的態度是,啊呀,還債好辛苦,要不我干脆做壞人吧。哇,不用還債了,好開心。
伊利丹的態度則是,靠,還債真tmd辛苦,不管了,我干脆再借一筆,反正老子是注定砍翻薩格拉斯的男人,到時候不管欠多少債,都可以一并償還。
這就是伊利丹能洗白,而阿爾薩斯不能洗白的原因。
btw:暴雪爸爸,咱們商量個事,我都洗地洗的這么辛苦了,將來能不打我臉嗎?至少輕點打。
伊利丹洗白算不算吃書?
可以算,也可以不算。
其實伊利丹本來并不是完全黑的,他本來是作為一個 有污點的同伴 存在的。War3里面,他雖然也有屠村之類的黑點,但如前所述,他的行事風格一直是 老子債多不愁 , 反正老子的一切都已經捐出去了 , 算命的說我一將功成萬骨枯 。對他來說,犧牲不犧牲別人真的已經沒有意義了,對DH來說,抓到惡魔就是好瞎子。
所以,其實真正奇怪的是TBC里,蛋總突然就成了boss,突然就成了玩家必須除之而后快的人。
當然,其實也并不奇怪。
請注意,TBC里組織玩家進攻BT的并不是聯盟和部落,而是沙塔爾、灰舌死誓者和馬維的聯軍。其中馬維是死仇,灰舌是因為伊利丹要奴役祖先的靈魂,沙塔爾和伊利達雷是在爭奪外域的生存空間。
對于,聯盟和部落,伊利丹和他們并沒有利益沖突,反倒是伊利丹處心積慮反攻軍團,大家可以算是統一戰線。但是,對于外域各族來說,伊利丹的統治,是實實在在的損害了外域各族的生存權利。
你的心中或許有著偉大的計劃,雄偉的藍圖,以至于不去在于腳邊的雜草。可是,我們這些雜碎也要生存,于是蛋蛋遭到了所謂的背叛。
背叛,啊呸。
對于阿卡瑪來說,我都tmd活不下去了,你跟我談犧牲?你要是真把你的計劃跟我說清楚,我也不是不能考慮。可是你偏要裝逼,被操了也是活該。
至于7.0,伊利達雷又反過來摁死阿卡瑪的情節,這只能說同一件事立場不同的不同看法,倒也算不上吃書,真的。
拉文凱斯的遺產最近一段時間魔獸世界懷舊服玩家議論最多的就是安其拉開門和黑蟲子坐騎,不過由于黑蟲子坐騎必須在第一聲鑼響10個小時內交任務,所以普通玩家幾乎沒有可能獲得,于是一些玩家便把目光投向了安其拉開門任務獎勵的武器上。
安其拉開門任務獎勵武器
安其拉開門任務一共可以獎勵四把武器,分別是 考雷斯特拉茲之牙、影歌的悲傷,紅龍符文劍以及拉文凱斯的遺產,這其中紅龍符文劍與多彩之劍造型一樣,拉文凱斯的遺產則和符文劍的造型一致,尤其是拉文凱斯的遺產作為一把近戰武器,屬性也非常好,那么拉文凱斯的遺產這種武器真的值得入手嗎?答案顯然是否定的。
拉文凱斯的遺產
拉文凱斯的遺產秒傷為57.4,基礎屬性為13點力量和9點敏捷,對于狂暴戰來說就是26點攻強和0,45%暴擊,無論從秒傷,還是從基礎屬性來看,拉文凱斯的遺產都幾乎可以和多彩之劍持平,但是這把武器的速度卻比較快,白字傷害也比較低,所以最多只能算是符文劍同級別的武器。
有玩家會說,和符文劍同級別也非常好了,畢竟符文劍可是懷舊服中狂暴戰排名前三的副手武器,并且也是人類狂暴戰P5階段的畢業副手武器,但是問題在于,符文劍的強在于4點劍類武器專精,而拉文凱斯的遺產是沒有武器專精的,并且拉文凱斯的遺產的入手難度比符文劍高的太多。
入手難度太高,性價比太低
前文提到,拉文凱斯的遺產是安其拉開門任務四選一的獎勵武器,雖然這把武器沒有限時,無論是安其拉開門前還是開門后,只要做完任務都可以獲得這把武器,并且安其拉開門之后通過刷副本的方式獲取經驗就可以省略到42000張蟲皮了,但是想要拿到拉文凱斯的遺產這把武器卻需要把整個安其拉開門任務全部做一遍。
很多玩家認為安其拉開門最難的是42000張蟲皮,這一點并沒有錯,但是玩家們卻忽略了42000張蟲皮之外的任務流程,這其中包括黑翼之巢,MC這兩個副本中的BOSS掉落道具,還包含世界BOSS和野外精英怪。
以《唯一的方案》這個任務為例,需要玩家先去塵泥沼澤奧卡茲島殺維維爾博士,然后去塵泥沼澤殺奧妮克希亞,再去MC殺尾王,殺腐爛之痕小怪和暗語峽谷小怪。而最郁悶的是在整個任務線中,除了跑腿任務之外,幾乎所有的任務都要團隊協作才能完成,既然有能力完成這些任務,還在乎42000張蟲皮嗎?為何不直接去拿黑蟲子坐騎呢?如果花錢找人做任務的話,花銷遠遠比去BWL金團買一把符文劍要高得多,因此無論怎么看拉文凱斯的遺產這種武器都是沒有任何入手必要的。
同模型武器噩夢之刃
如果單純為了外觀,完全可以去打綠龍BOSS,拿一件名為噩夢之刃的單手劍,就算去金團買,估計也就是幾千金幣的事情,相比做完整個安其拉開門任務要方面太多了。
當然,噩夢之刃和符文劍在配色方面還是有一定差距的,不過即便是不拿噩夢之刃,只要有符文劍,直接通過卡武器模型的方式就可以直接雙持符文劍,并且無論是上馬,還是打怪都會一直雙持,因此完全沒有比較為了一把和符文劍同級別同外觀的武器去做那冗長的安其拉開門任務。
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