【上篇
(一)
描寫:
(1)人物描寫:一方面是淺析人物的、人物的寫作動作、人物的技巧心理,另一方面是淺析人物的樣子(相貌、體型、寫作穿著、技巧表情)、淺析人物的寫作身份。
心理描寫:1.自己說:主角告訴別人自己的技巧心理,以及主角內心的淺析自言自語。2.別人說:其他人物說出主角的寫作心理。3.描述角色的技巧心理。4.讀者自己去體會角色的淺析心理。
(2)環境描寫(場景描寫):環境(、寫作地點、技巧景物、氣候)、社會環境(社會背景、風土人情)、環境氣氛(例如溫馨的小屋)。
(3)描寫和動作描寫是必要的,而其它描寫有時可省略:
1.省略心理描寫:可以讓讀者根據角色的處境和言語,自己去體會角色的心理。此外,環境氣氛也可以讓讀者自己去體會。
2.省略外觀描寫(人物的樣子、環境的樣子):可以讓讀者自己去構思心中的樣子。如果心中有的樣子,讀者就要依從的設定。
(4)中有些描寫,無法直接做成影片:
1.抽象的概括:寫“他一天忙得很”是描寫,但是這句話是抽象的描述,而不是具體的描述,所以在影片中沒法直接制作出來,但是人物說他自己一天忙得很,就能以的形式制作出來。
2.不表露的心理:描寫“其實他內心郁悶。”這句話在影片中也無法直接制作出來,但是由角色自述或別人說角色郁悶,就能以的形式,在影片中制作出來。
3.人物的身份:寫“他是一個”,可是影片開場,他走在街上,誰知道他是干嘛的。
(5)的三要素:人物、環境、情節。
人物:人物的樣子、人物的身份。
環境:環境的樣子。
情節:人物在環境中的、動作、心理。
(二)
第三人稱:作為局外人,描寫各個角色,他怎么怎么樣。第一人稱:把自己想成主角,主角自述,我怎么怎么樣。
第一人稱的缺點:
(1)第一人稱,不適合拍成,劇本都是第三人稱的。
此外,字數不夠三萬字,也無法做成影片,只夠做小短片。
(2)主角自言自語的說“我怎么怎么樣”,聽著有點怪。
(3)第一人稱,只能以主角的視角,寫主角自己看到和聽到的事情,而不能直接描寫其他人物所看和所聽,限制比較大。
角色:
(1)按照重要性,角色分為主角和配角。
分為主線劇情(主角的)和支線劇情(配角的),支線劇情用于輔助主線劇情,配角是支線劇情的主角。
(2)正面角色:對主角有益的人,反面角色:對主角有害的人。
反面角色不一定是壞人,例如:競爭中,主角的情敵就是反面角色。
反面角色可能變成正面角色,正面角色也可能變成反面角色。
(三)
敘述順序:
(1)先后順序。(最常見的形式)
(2)倒序:過去。時空倒流:回到過去。
(3)插敘:插入支線劇情,用于輔助主線劇情。
(4)分敘同時發生的事。
關聯:
(1)居中關聯:
大家都圍繞著一個事物,而形成關系。
1.居中于場所:公共場所(例如),把原本不相關的人聚集在一起,從而彼此相識。
2.居中于人:主角是的中心,所有角色都圍繞著主角。
3.居中于物品:很多人都為爭奪某一寶物,而形成競爭關系。
4.居中于目的:很多人為了共同的目的,而組隊合作。
(2)前后關聯:
事件的產生需要原因和前提條件,事件又會產生后果,這就是前后關聯,形成鏈式發展。
從道理(理性、邏輯思維)而言,原因產生結果,但是從情理(感性)而言,愛不需要原因,一見鐘情就愛上了她,再例如順著感覺走,也不需要原因,可見情理不強調原因,而強調自發的去做事,所以道理和情理的前后關聯規律是不一樣的。
(3)樹狀關聯:
一個事件,可能引發多種不同的后果,形成一對多的樹狀關系。多種原因都可能導致一個事件,形成多對一的樹狀關系。
多個前后關聯組成樹狀關聯。例如:了,被人安慰。了,去散心。這兩種前后關聯合并成樹狀關聯:了,被人安慰,或去散心。
(4)各部分要緊密關聯,但是過度的關聯和巧合的關聯,讀者感覺假。
例如:去公司面試的路上,救了個人,正巧是公司老板的,所以面試就通過了。這樣顯得很假。
(四)
巧合變因果,就要用伏筆:
中,巧合寫的太多,讀者感覺很假。伏筆就是先制造原因,從而引發后面的結果,這樣結果就不用以巧合或偶然的形式出現了,也就是把巧合變成了結果,而伏筆制造了導致結果的原因。
例如:男主角路上碰見壞人,而一個武林高手正巧經過此處,幫助了男主角,這樣寫,讀者感覺怎么這么巧。應該改為伏筆形式:男主角去看武林大會,武林高手也要去參加武林大會,這就是伏筆(設置前因),那么武林高手在路上碰到男主角,就是而然的事(前因產生的后果),而不是巧合。
伏筆意味著并非總是前面的劇情決定后面的劇情,有時是后面的劇情(后果)決定前面的劇情(所需的前因),于是回頭補加前因(設置伏筆),所以要反復修改。
實與虛的結合:
實:中,角色實際經歷的。
虛:中,角色的幻想、猜測、夢境。例如:描寫了一段內容,讀者后來才知道原來描寫的是主角的夢境。
支線劇情輔助主線劇情:
(1)配角做的事(支線劇情),幫了主角:
例如:除妖師(主角)上山除妖,但不知道妖在哪里。設個支線劇情做鋪墊:兩個村民上山砍柴,一人被妖抓,一人逃下山。然后再回到主線劇情:除妖師遇到逃下山的村民,那個村民告訴除妖師妖怪在哪。這樣配角給主角提供信息,幫助了主角。
(2)配角遇到糟糕的事(支線劇情),需要主角去幫忙:
例如:配角住賓館,忘帶錢了,只好打叫主角去幫忙。
(3)側面描寫:不直接描述主角,而是讓配角說主角怎樣,也就是用配角來體現主角。
單側面描寫:單一的支線劇情輔助主線劇情。例如:配角們聚在一起,談論對主角的看法。
多側面描寫:多個支線劇情輔助主線劇情。例如:主角的行為,改變了很多配角的,分別描寫各個配角的改變,也就從多個側面描寫了主角的行為。
(5)配角的經歷交代背景:支線劇情作為前奏。
例如:配角進入客棧,被妖怪吃了,隨后除妖師(主角)進入客棧。這樣配角就先交代了背景(客棧的情況)。
(6)主線劇情可以引出支線劇情,支線劇情也可以引出主線劇情:從物(配角)引出另物(主角),從一個(支線劇情)引出另一個(主線劇情)。
例如:幾個配角去看表演,路上談論主角表演水平高,配角們到了劇院,主角就登場了。隨后描述主角,不再提之前的配角了。
(7)支線劇情不是必要的,而且支線劇情不能寫的太多,否則喧賓奪主。
(五)
劇情發展的動力:
(1)主動:
內心自發的表現,從而主動的去做事。有事可做,才有事可寫。心中有,就會自發主動的做的事,心中癡情,就會自發主動的做癡情的事。
(2)被動:
1.問題來了,不得不解決問題,這就有事可寫了。
就這樣,過段安穩日子,問題就出來了,解決問題后,恢復安穩的日子,過不了多久,新的問題又會出來。
2.矛盾來了,就會陷入矛盾斗爭和化解矛盾,也就有事可寫。
哲學上講矛盾是推動事物發展的根本動力,矛盾也是推動劇情發展的動力,因為有矛盾,就要矛盾斗爭(例如競爭、利益斗爭),從而要做很多事,這就有東西可寫。矛盾雙方,最終一方戰勝另一方,矛盾化解。
維持矛盾:有些讀者看,替主角著急,矛盾趕快化解,可是有些矛盾化解了,也就結局了,所以要維持矛盾,使矛盾不要輕易化解,因此對于而言,既要構思怎樣化解矛盾,又要構思怎樣維持矛盾。
正要解決矛盾或問題,遇到阻力,或忽然被事情打斷。
(3)準備工作:
事件的產生(觸發),都需要原因和前提條件。寫事件之前,先給這個事件添加原因和前提條件,這也是劇情的一部分,叫做準備工作。
劇情回環:
安穩(問題和矛盾還沒出現)-有麻煩的(問題和矛盾出現了)-回到安穩(解決了問題和矛盾)。中也發生著各種回環。
的升溫與降溫:
四階段:陌生人-認識的人-好-。(向右發展是升溫,向左發展是降溫)
逐漸升溫:如果寫女主角第一次見到男主角,立馬成為他的女。這樣升溫就太快了,缺乏升溫的依據,顯得太跳躍、不合理。
(六)
合理和真實感:
合理是的基本原則,就是符合情理和道理。就算寫的不好,起碼要寫的合理,不要給人感覺荒誕。
要有真實感,就要合理、、少用巧合,生動、細膩的描寫。
設置懸疑,吸引讀者的好奇心:
(1)從懸疑到真相:先設置懸疑,吸引讀者的好奇心,逐漸揭開謎團。
(2)從真相到懸疑:先說真相(結局),然后逐漸消除懸疑的解謎過程。
(3)半真相:先把真相說一半,留有懸疑,然后原因,最后說出真相的另一半,構成完整的真相。或者,先把最終結果說一半,而另外一半的最終結果,劇情的當前階段還無法確定下來,是個懸疑,要等劇情發展到最后,才能確定下來。
意料之外,給讀者驚奇:
卓別林有句名言:“我總是力圖以新的方法來創造意想不到的東西。假如我相信觀眾預料我會在街上走,那我便跳上一輛馬車去。”
意料之外,但要情理之中,不要荒誕。
對比:
(1)同樣的事,在不同人身上的區別。
例如:女主角條件好,桌子上有豐盛的飯菜。隨后的畫面中,男主角條件差,座子上只有一盤菜。這樣就形成一個明顯的前后對比。
(2)同樣的事,再次出現,往往會有不同,不同的方面形成前后對比,令人感慨。
例如:故地重游,物是人非,沒變,但是人老了。
(3)欲揚先抑,欲抑先揚,前后形成明顯的對比。
例如:正面角色開始很落魄,后來很榮耀,而反面角色開始很榮耀,后來很落魄。
有些是激發出來的:
例如:男主角不敢表白,有一天,看見女主角跟別的在一起,男主角受刺激,鼓起勇氣去表白。
體現人物到底怎樣:
到底怎樣,的日常中看不出來,需要一些特殊的事情來體現這個人到底怎樣。
危難和誘惑考驗人心:在危難和誘惑面前,壞人暴露出自私自利的真面目:大難臨頭各自飛,或為利益而不惜損害。而好人證明了自己的好:在危難面前,不拋棄所愛的人,在誘惑面前,選擇所愛的人,而舍棄巨大的利益。
以小見大:有些小細節能反映大問題,所以細節不代表真的小。
例如:有人送主角一把小椅子,這樣寫來體現主角窮,連把椅子都要人施舍。再接著寫主角家里只有十幾平方米,沒有地方放置這個小椅子,只好還回去,又一次用椅子體現了主角的窮。讀者就會想:為什么主角這么窮,隨后說明了原因,主角賣掉了自己原來的大房子,省吃儉用給妹妹治病,體現主角的偉大。主角的偉大就用一把小椅子表現了。
要有吸引人的簡介和精彩的開頭,否則讀者看了簡介或開頭,覺得沒意思,就不會繼續往下看了,那么后面寫的再好都沒用。
暗示和借喻:
例如:男女主角看一部戲劇,戲劇的內容演的就是男女主角的發展。
不要在暗示和借喻上花太多心思,因為讀者未必能體會的到,但是體會到之后,就覺得很有內涵。
性:
帶點,的內涵就提升了。不要用枯燥的論述,而要用事情體現。
中人名、地名太多了,讀者會消化不過來。如果跨度太大,讀者可能記不起來很早出現的人名和地名。
不要用真實且知名的人名、地名、機構名和公司名,以免惹上糾紛。
(七)
是的根本,而方法和方法只是的輔助。
怎樣寫出癡情的:深深的被她吸引,用深愛和深情去寫,說的每句話、做的每個行為,都體現對她的愛。
完全融入到的里,而的自己,身臨其境,腦子中浮現出具體的、生動的影像畫面,獲得真實感。
積累素材:
看,要積累素材(、方法、方法),以后作為參考和啟發。看,主要是記住里面的,以及之間的關聯。
【下篇
(一)
相識:
(1)固有關系:親屬(一出生就注定的關系)。
(2)都居中于某一事物,而相識:
居中于場所:居中在一個,就成了,居中在一個公司,就成了同事,居中在一棟居民樓,就成了鄰居,居中在一個社團,就成了社友,居中在一個病房,就成了病友。
居中于人:例如女二號到男主角家玩,認識了男主角的妹妹,她們的相識,男主角當了中間人。
居中于目的、居中于物品。
(3)信息傳遞而相識:
聽聞某人的事情,心生敬仰,主動去結交。
通過,認識。
居中于場所而相識,是先見到其人,后了解其信息。信息傳遞而相識,是先了解其信息,后見到其人。
(4)偶遇:
偶遇而聊天。例如:坐車時相識。
偶遇而幫助。例如:路上救美。
無意損害到陌生人,道歉后交了。
重逢:
(1)小時候認識的人,長大后又重逢。
(2)幫助過的人,后來又遇到他,并受他的報恩。
(二)
增進:
(1)說話溝通:之間,很少說話或沒話可說,就會覺得和對方在一起很無聊、沒意思。如果聊天話題,對方不感興趣,也起不到增進的作用。
(2)一起經歷的:、聚餐、逛街、、共同參加有趣的活動。
(3)患難見真情:患難中關心和守護。
(4)幫助:男孩幫助解決困難,男孩幫助實現。
(5)討好、送禮。
(6)。
(7)內疚:男女主角鬧矛盾后,男主角受到,這是女主角直接或間接引起的,女主角很內疚,原諒男主角。
(8)看中對方的優點,而對方。例如:長得帥、人品好、第一、比賽第一。
(9)相似而:女主角男二號,卻得不到男二號,男主角的長相、言行、特長都很像男二號,所以女主角上男主角,把男主角當成男二號的替代品。
(10)男二號拋棄了女主角,或做了讓女主角厭惡的事情,女主角的就會側重男主角。
表面,實則:
男女主角雖然沒有彼此表白,但彼此感覺到了彼此的愛意,只是以好的身份交往,內心的愛意卻在逐漸加深著。男主角怕表白早了,被拒絕了,以后就不能自在的說話了,甚至會刻意回避男孩。
(三)
之間產生矛盾(關系倒退):
(1)女二號引起的:
女主角看見男主角和女二號親密。
男主角要照顧女主角和女二號,有時照顧好女二號,而沒照顧好女主角。
女二號調撥男女主角的關系。
女二號和女主角是好,女二號懇求女主角男主角。或者男主角拒絕女二號之后,女二號自盡未遂,女主角知道后,可憐女二號,所以了男主角。
(2)男二號引起的:
男主角看見女主角和男二號親密。
男二號調撥男女主角的關系。
(3)得罪的人引起的:
男主角或女主角得罪了反面角色,反面角色調撥男女主角之間的關系。
(4)好友引起的:
好友誤導或帶壞了男主角,從而使男主角做了讓女主角反感的事。
男主角既要顧及女主角,又要顧及自己的好友,有時顧及了好友,而沒顧及好女主角。例如:男主角約女主角,卻被好友急事叫走,耽誤了。
(5)女主角引起的:
女主角的看不起男主角,要求男主角達到一定的經濟條件,才接受男主角。
(6)男主角自己引起的:
1.糟糕的言行:
有意的:例如愛睡懶覺而遲到,貪玩而不努力,抽煙、喝酒。
無意的:例如沒小心損害到對方。
被迫的:例如女二號的是男主角的老板,女二號約男主角,男主角不敢拒絕。
2.男主角誤會女主角。
3.忙于自己的事情,而沒顧好女主角。例如:忙著備考,而忘了女主角的。
4.男主角出事了,不想拖累女主角,而女主角。
(7)女主角引起的:
女主角誤會男主角。
女主角向男主角提出苛刻或無禮的要求。
男女主角鬧誤會:
(1)巧合當故意:
女二號摔倒,撲倒在男主角懷里,女主角看見,誤以為男主角故意抱女二號。
如果一個誤會是兩個巧合都發生才導致的,這種概率很低,解釋巧合,女主角肯定不信。
(2)女二號主動當成男主角主動:
女二號突然跑過來,抱住了男主角,被女主角看見,其實只是女二號單方面的主動。
女二號看見女主角來了,故意拉男主角的手,或親男主角,讓女主角誤以為是男主角主動。
(3)眼見不一定為實:
男主角給女主角買了禮物,卻不好意思送,被女二號拿走了,女主角以為男主角女二號。
男主角不懂給買什么禮物好,讓女二號幫忙挑選,女二號選了項鏈,試戴一下,正巧女主角路過看見,以為男主角給女二號買項鏈。
(4)搞不清身份:
男主角把女主角的哥哥誤當其男。
女主角把男主角的妹妹誤當其女。
女主角當中間人,撮合兩個配角的,女主角幫女配角給男配角送禮,男主角以為女主角愛上了男配角。
男主角看見女主角和別的打一把傘,其實女主角忘帶傘,而那個是女主角的鄰居。
(5)說話省略主語或賓語:
省略主語造成誤會:女主角打,幫親戚辦婚禮,女主角的問:“要了嗎?”女主角說是,男主角聽到,誤以為是女主角要了。
省略賓語造成誤會:“我現在稍微有點了”,男主角以為女主角上他,其實女主角指上這個的地方。
(6)說氣話:
女主角看見男主角和女二號親熱,一氣之下,刻意親近男二號,并說男二號,男主角當真了。
(7)說謊話:
女二號問女主角是否男主角,女主角不好意思,于是說不,正好被男主角聽到了。
謊話可能引起意想不到的事:男主角明天給女主角買禮物,謊稱明天有重要的事,不能陪女主角出去。第二天,男主角買禮物時,遇到女二號,兩人一起吃飯,被女主角看到,女主角以為這就是“重要的事”。
(8)被戲弄:
女主角的弟弟來看望,女主角的好友告訴男主角:那個男孩是女主角的男。
男主角和女二號親密,被女主角發現:
(1)男主角對女主角謊稱自己在某地,正巧女主角也在那里,看到男主角和女二號在一起。
(2)玩回來的時候,被女主角撞見。例如:女主角到男主角家找男主角,卻看見男主角和女二號回來。
(3)女主角的看見男主角和女二號在一起。
(4)女二號告訴女主角,當天和男主角在一起。
(5)男主角和女二號參加公眾活動,上了電視,被女主角看到。
女主角生氣后:
情緒低落,心不在焉,能力和特長能力下降,脾氣不好,不理智的發泄,獨自關在家里不出門,交往減少,失眠,找事情散心。
(四)
四人關系:男主角、女主角、女二號、男二號。
(1)女主角腳踏兩條船:男主角和男二號都女主角,女主角還沒決定好愛誰,所以送禮都是兩份的,男主角和男二號拿到一樣的禮物。
(2)男主角腳踏兩條船:男主角愛女主角,但是女二號的深情和付出,使男主角對其動心。
(3)兩腳踏空:女主角看見男主角和女二號親熱,一氣之下,決定去愛男二號,正巧看見男二號和別的親熱,女主角感覺兩腳都踏空了。
情敵:
(1)矛盾推動劇情發展:使主角陷入競爭,從而可寫怎樣競爭。
(2)平衡競爭:男主角愛的是女主角,既然女二號在上占劣勢,就要在其它方面占優勢,從而平衡競爭。如果一方占絕對優勢,就沒得競爭了。男主角和男二號也是各有優勢、各有劣勢。
(3)拖延結局:男主角最終到女主角,就結束了,為了不讓很快就結束,需要加入情敵。
(4)激發:例如男二號和女主角在一起親熱,被男主角看見,男主角受了刺激,做出平常不會做的事。例如:鼓起勇去表白、借酒消愁。
女二號的優勢:
(1)女二號比女主角更積極、更努力的男主角,比女主角付出的更多。
(2)女二號更善于討好男主角,更體貼,更留心和滿足男主角的喜好和需求。
(3)幫助:女二號條件好、身份地位高,容易幫助到男主角。例如:女二號的給男主角安排工作。
償還人情:男主角欠女二號人情,受了女二號的恩惠,要償還人情,就要滿足女二號的要求。
(4)以權壓人:女二號是班長或會會長,女二號的是校長或男主角的老板,所以男主角不敢得罪女二號,只得乖乖的聽從女二號。
(5)要挾:女二號知道男主角的秘密,以此要挾男主角乖乖聽話。
(6)深厚:男主角和女二號是從小一起長大的最好的。
(7)女二號討好男主角的妹妹,她撮合。
(8)女二號模仿女主角。
男二號:
(1)男二號和男主角在女主角面前相互攀比、爭風吃醋。
(2)立馬消除情敵:女主角單戀男二號,只要寫男二號有了女,這樣女主角就會男二號。
(3)男主角的就說男二號怎么好,男主角怎么不如男二號,男主角聽了就會改變自己,這也就順從了的驅使。
男主角的:
的經驗比男主角豐富,給男主角出主意。和商討,總比自己想要好。
中,也有男主角和的,屬于次要的劇情。
撮合:
(1)男主角討好女主角的,她撮合男主角和女主角之間的。
(2)女二號討好男主角的妹妹,她撮合女二號和男主角的。例如:男主角的妹妹叫哥哥去吃飯,順便把女二號也叫上。
(3)假撮合:女二號男主角,而男主角女主角,于是女二號主動找女主角做,成為女主角最好的,這樣女二號就可以作為中間人,以撮合男主角和女主角的為由,接近男主角,從而和男主角搞好關系,而且男主角要主動討好中間人。女二號以特訓為由,更近一步接近男主角,特訓時讓男主角把女二號當作女主角。女二號等待男主角和女主角發生矛盾爭執的那一天,女二號就大力發動攻勢。
們參合男女主角的:
(1)們看見女主角談論男主角,就問是不是他,女主角會否認,搞的女主角不好意思。
(2)們把女主角說的話告知男主角,如果傳話不清楚、不完整,就會鬧誤會。
(3)們撮合男女主角的,例如:大家一起去玩,們都閃人,只留下男女主角兩個人,讓他們單獨在一起。
(4)們戲弄男女主角,例如:在黑板上寫男主角愛女主角。
岳父岳母:
(1)女主角愛男主角,但是女主角的反對,而女主角的贊同,女主角的聽從女主角的。
(2)女主角的更在意男主角的人品或專業特長,而女主角的更在意男主角掙錢養家的能力。
(3)男主角女主角,而女主角的向男主角提出了條件,達到了條件,才會把給他。
(4)男女主角在一起,鬧矛盾時,女主角可以“回娘家”,這時男主角會去女主角家求情,并讓女主角的幫著說情。
(五)
反面角色損害正面角色:
(1)誘導:反面角色誘導正面角色做某事,然后反面角色把這件事說成壞的目的。
(2)假的證據:反面角色制造假的人證和物證,從而陷害正面角色。
(3)歪曲事實:反面角色把正面角色的言行(好事),說成另一個意思(壞事)。歪曲事實需要先有一定的依據,反面角色誘導正面角色做了某事,拍攝下來,或用假的證據。
(4)夸大錯誤:正面角色犯了一個小錯誤,反面角色利用這個小錯誤,引發大錯誤,然后把大錯誤責怪到正面角色身上。
(5)挑撥離間:反面角色挑撥正面角色和的關系,從而使正面角色的勢力下降。
(6)買通背叛:反面角色買通正面角色身邊的人,使其背叛正面角色。
(7)弱點和把柄:反面角色利用正面角色的弱點來損害正面角色。反面角色握住正面角色的把柄,從而迫使正面角色做某事。
正面角色戰勝反面角色:
(1)既然反面角色做壞事,正面角色就可以調查和揭發他,讓法律來懲罰他,知道他的真面目而疏遠他。
(2)正面角色幫助反面角色(尤其是反面角色落難時),或幫助反面角色的親朋好友,從而與反面角色和好。
(3)反面角色之間為利益而內斗和背叛,兩敗俱傷,不用主角出手,就能戰勝反面角色。
(4)反面角色平時裝好人,在危難和誘惑面前,暴露出真面目。
(5)正面角色抓住反面角色的弱點,戰勝反面角色。
(6)正面角色結識很有能力的人,幫助正面角色戰勝反面角色。
(7)三十六計走為上計,惹不起,躲得起。
(8)反面角色只為利益,給他利益,向他屈服,不與他為敵。
截止時間:2024-01-20 10:58:41
禮包內容:瓶蓋*600,潮流纖維*20
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上汽大眾全新一代途觀 L Pro 車型亮相:提供兩種外觀及全新配色
日期 2024-01-20 10:48《Monopoly GO!》力壓騰訊兩大王牌奪冠,2023 年 12 月全球手游收入 TOP10 公布
日期 2024-01-20 08:2393MB
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