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Meta Quest 3 迎 v64 体系更新 ,带来透视质量提高、外置麦克风支撑和躺卧形式

IT之家 4 月 9 日音訊 ,體透視提高躺臥Meta Quest 的系更新帶形式 v64 體系軟件更新正在連續推送,本次更新首要針對 Quest 3  ,質量帶來了透視質量提高、外置外置麥克風支撐以及躺臥方式 。麥克一起,風支更新后摘下頭顯也能持續進行投屏。撐和

和以往相同,質量Quest 體系更新是外置逐漸推送的,因而有的麥克用戶或許需求幾天乃至超越一周的時刻才干收到 v64 更新 。

IT之家注意到 ,風支v64 更新的撐和最大亮點是提高了 Quest 3 的攝像頭透視作用 。Meta 首席技能官 Andrew Bosworth 此前表明,體透視提高躺臥Quest 3 的透視將會經過軟件更新在一段時刻內“適度”提高 ,而 v64 正是首個完成該許諾的更新 。

以下是 Meta 官方聲稱在 v64 中改進的詳細方面:

  • 提高分辨率 :經過優化透視管道,咱們提高了透視的感知分辨率 。這使得用戶能夠更簡單看清實際國際中的纖細細節和閱覽較小的文本 ,例如智能手機屏幕上的告訴 。

  • 改進圖畫質量 :咱們微調了攝像頭處理管道 ,以改進透視的顏色 、曝光、對比度和動態規模 。這使得五顏六色透視作用愈加挨近實在國際 。咱們還下降了低光照條件下的顆粒感(又稱圖畫噪點),使透視在各種照明條件下的全體體會愈加舒適 。

UploadVR 體會了 Quest 3 的 v64 更新 ,并承認透視的動態規模和曝光操控得到了顯著改進,用戶能夠更簡單地檢查物理屏幕(例如顯示器和手機) ,顆粒感也略有削減 。但是 ,一切這些改進都以圖畫稍微變暗和顏色飽和度下降為價值。風趣的是,這種新的透視調校(包括亮度和顏色飽和度的權衡)更挨近蘋果 Vision Pro 。

不過,Quest 3 透視存在的顯著的幾許歪曲問題,在 v64 更新中依然沒有看到顯著的改進 。

v64 更新還參加了經過 USB-C 接口運用外置麥克風的功用,能夠是帶有 USB-C 銜接器的麥克風 ,也能夠是經過 USB-C 轉接頭銜接的任何麥克風  。

上一版 v63 更新的首要功用是為 Quest 2 和 Quest Pro 添加了躺臥方式,這是一項名為“躺臥運用運用”的試驗性功用 。啟用后,當用戶躺在床上向上看偏重新定位時,虛擬坐標空間也會向上旋轉 90 度,讓用戶舒適地躺在床上運用本來為坐姿規劃的 VR 運用和游戲 。

不過 ,這項功用之前一向沒有在 Quest 3 上啟用 ,v64 更新則將這一功用參加到了 Quest 3。Meta 首席技能官 Andrew Bosworth 此前解說過 ,推遲向 Quest 3 供給此功用的原因在于其短少老款頭顯中的主動鴻溝設置選項。

最終,v64 更新能夠讓用戶在摘下頭顯后持續將 Quest 的畫面投屏到外部設備 。在此之前,摘下頭顯會導致畫面變黑。

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