類似魔獸世界、英雄意力帝國時代和全面戰爭等即時戰略游戲擁有超過百萬的聯盟玩家。玩家們通過戰略規劃、視覺選擇性注意、選擇性注感覺運動技能和團隊合作來獲得這些游戲的英雄意力勝利,這對大腦提出了很高的聯盟要求。
研究表明,視覺玩電子游戲可以提高認知能力,選擇性注例如擁有更好的英雄意力手眼協調性和出色的記憶力等。但是聯盟,從未有研究關注過玩電子游戲對“視覺選擇性注意”這一關鍵認知功能的視覺長期影響。“視覺選擇性注意”指的選擇性注是,在快速的英雄意力視覺刺激流中區分重要信息和無關信息的能力。
在《Frontiers in Human Neuroscience》上發表的聯盟一項最新研究顯示,即時戰略游戲會讓大腦發生長期變化,視覺人的視覺選擇性注意力會得到提升。研究人員首次表明,即時戰略游戲的專業玩家具有更快的信息處理能力,能給單個視覺刺激分配更多的認知力,而且隨著時間的推移,能更有效地在連續刺激之間分配有限的認知資源。
“我們的目的是評估動作類即時戰略游戲對視覺選擇性注意的長期影響,”電子科技大學神經信息教育部重點實驗室宮殿坤副教授說。“我們尤其想要揭示注意瞬脫任務中認知過程的時程,神經科學家常用注意瞬脫任務來研究視覺選擇性注意。”
注意瞬脫指的是,在識別一系列刺激流時對某個刺激的準確識別會影響到其后對特定時間間隔的刺激識別。注意瞬脫任務中,向被試者快速地連續展示一串數字和字母(間隔為 100 毫秒),并要求他們每次看到目標字母(D 和 M 其中之一)時按下按鈕。
如果第二個目標字母出現在第一個目標字母出現后 200-500 毫秒之內,人們通常會因為注意瞬脫而錯過第二個目標字母。腦電圖顯示,這是由于兩個刺激之間的認知資源競爭所致。換句話說,人們常常不能注意到字母M,是因為大腦資源被暫時占用,用于處理 200-500 毫秒前出現的字母D。
為了研究電子游戲對視覺選擇性注意的影響,宮殿坤副教授和團隊從電子科技大學選擇了 38 名志愿者,均為健康的年輕男性學生。其中一半的志愿者是動作類即時戰略游戲英雄聯盟的高手,在英雄聯盟游戲中,一支隊伍需要摧毀對方的基地,以獲取最終的勝利。這些志愿者已經至少玩了兩年的英雄聯盟,在所有玩家中排名前 7%,可以認為他們均為高手。其余志愿者是新手,玩英雄聯盟的時間不超過六個月,排名在后 30-45% 之間。所有志愿者坐在屏幕前,在約 2 小時內進行了 480 次試驗,完成視覺瞬脫任務。志愿者錯過目標字母的傾向性越大,他正確按下按鈕的頻率就越低,他在整個任務中的完成度就越差。
志愿者的大腦頂葉安放有電極,便于研究人員通過腦電圖在整個實驗過程中檢測并定位大腦的活動。這些電極記錄了事件相關電位(Event-Related Potentials, ERPs)。研究人員主要關注 ERP 的 P3b 期,即刺激后 200 到 500 毫秒間的峰值。
研究發現英雄聯盟的高手玩家在這項任務中表現得比新手更好。高手玩家不容易錯過目標,能更準確、快速地察覺目標。他們的 P3b 峰值也更高,表明他們給予了各個目標更多的注意力認知資源。
所以該研究的最終結論是,長期玩動作類即時戰略游戲可以提升視覺選擇性注意力,專業玩家能更有效地在連續出現的視覺目標之間分配有限的認知資源,這類游戲可以成為認知訓練的有效工具。
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