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暴雪前总裁期望游戏具有打赏功用,玩家通关后能给小费

感謝IT之家網友 lemon_meta 的暴雪頭緒投遞 !IT之家 4 月 14 日音訊 ,前總前暴雪文娛總裁邁克?伊巴拉(Mike Ybarra)近來表明,裁期希望能像在餐廳用餐后那樣 ,望游在通關一些讓他感到冷艷的戲具小費游戲后,可以給開發團隊額定的有打用玩“小費”。伊巴拉在本年 1 月離開了暴雪公司。賞功

伊巴拉在交際媒體上寫道 :“最近沉浸單機游戲 ,家通我一直在考慮這個主意。關后通關一些游戲之后 ,暴雪我會為那些令人驚嘆的前總體會感到震懾 。” 他拿《荒野大鏢客 2》、裁期《博德之門 3》和《艾爾登法環》等著作舉例,望游表明很想再多付出一些費用來感謝開發團隊的戲具小費超卓體現,“由于這些游戲物超所值 ,有打用玩并且沒有那種時時刻刻讓你氪金的感覺。” 。

雖然供認游戲自身 70 美元(IT之家補白:當時約 508 元人民幣)的價格并不廉價,伊巴拉依然堅持以為 ,關于特別優異的游戲,他愿意在通關后表達額定的謝意 。

不過 ,伊巴拉也供認大多數玩家會不喜歡他的主意 ,由于人們現已對“到處都要給小費”的文明感到厭煩。但他以為他的主意與一些職業里那種變相的“被逼給小費”的狀況不同  ,后者往往是變相壓低職工薪資,讓顧客承當本該由公司付出的本錢 。

關于伊巴拉的提議,玩家集體并不附和 。近年來,微買賣 、過度商業化以及 70 美元的昂揚價格一直是游戲業界備受爭議的論題 。而伊巴拉任職期間參加過的項目也難逃此類質疑 ,例如《守望前鋒 2》就因高價聯動皮膚而遭到玩家打擊 。

另一個問題在于,這些 “小費” 最終會流向誰?伊巴拉說到的游戲中,大部分都來自大型發行商 ,而非獨立團隊 。因而,玩家付出的 “小費” 能否真實抵達一線開發人員手中,現在還難以確保。

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